
ساتیا نادلا، مدیر عامل مایکروسافت، روز سهشنبه فناوری Xbox Cloud Gaming شرکتش را بهعنوان روشی جدید برای ارائه بازیها به طرفداران Xbox و همچنین افرادی که از iPhone یا iPad اپل یا دستگاههای مجهز به Android Google استفاده میکنند، معرفی کرد. و او گفت که کدنویسی برای آن نیز امری بی اهمیت خواهد بود.
نادلا در جریان کنفرانس سالانه توسعه دهندگان بیلد شرکت، درباره بازی ایکس باکس کلود صحبت کرد و گفت این فناوری – که به افراد امکان میدهد بازیهای ویدیویی را از طریق اینترنت انجام دهند، مشابه نحوه پخش فیلمها و برنامههای تلویزیونی از نتفلیکس یا دیزنی – برای کار با بازیهایی طراحی شده است که برای اجرا روی رایانههای ویندوز یا کنسولهای بازی ویدیویی ایکسباکس کدگذاری شدهاند.
نادلا گفت: «یکی از جالبترین چیزها این است که به عنوان یک توسعهدهنده بازی، نیازی به تغییر کد شما نیست. بهعنوان یک توسعهدهنده بازی، میتوانید در فروشگاه Xbox منتشر کنید و بازی شما در هر دستگاهی قابل دسترسی باشد.»
مایکروسافت همیشه به اندازه خود تکیه کرده است، زیرا توسعه دهندگان بازی و برنامه باید روی نوشتن کد برای دستگاه های خود تمرکز کنند. به هر حال، طبق دادههای StatCounter، مایکروسافت ویندوز روی تقریباً 75 درصد از کل رایانههای رومیزی و لپتاپ اجرا میشود، و آمار VGChartz نشان میدهد که Xbox آن یکی از محبوبترین کنسولهای بازی ویدیویی پشت پلیاستیشن سونی و سوئیچ نینتندو است.
اما در دو سال گذشته، مایکروسافت تلاش کرده است تا هدفی بالاتر از رقبای معمولی خود برای فروش کنسولهای بازی ویدیویی داشته باشد. این شرکت به فناوری پخش بازی و همچنین اشتراک ماهانه 15 دلاری Xbox Game Pass Ultimate روی آورده است تا بازیکنانی را جذب کند که در غیر این صورت ممکن است Xbox خریداری نکرده باشند، اما همچنان میخواهند بازیهای ویدیویی انجام دهند. نادلا گفت که Xbox اکنون 10 میلیون نفر دارد که بازیها را از طریق فناوری بازی ابری خود در 26 کشور پخش کردهاند.
این شرکت همچنین با Epic Games، سازنده بازی نبرد موفق Fortnite، همکاری کرده است و این عنوان را بهصورت رایگان از طریق Xbox Cloud Gaming در رایانههای شخصی، کرومبوکها و دستگاههای تلفن همراه ارائه میکند. این شرکت حتی بازی Xbox Cloud خود را بهعنوان راهحلی برای دارندگان آیفون و آیپد به بازار عرضه کرد، پس از اینکه اپل فورتنایت را از اپ استور خود در میان اختلاف حقوقی مداوم با Epic ممنوع کرد.
نادلا مدت زیادی را صرف بحث در مورد تلاشهای شرکتش در زمینه بازیهای ابری ایکسباکس نکرد، به جز اینکه گفت که این شرکت امیدوار است به زودی با توسعهدهندگان بیشتری همکاری کند تا بازیهای رایگان را از طریق سرویس خود ارائه دهد.
او گفت: «شما میتوانید از محدودیتهای دستگاه رهایی پیدا کنید که اغلب سر راه شما قرار میگیرند.
مایکروسافت احتمالاً در ماه آینده، در نمایشگاه بازیهای Xbox & Bethesda در ۱۲ ژوئن، درباره تلاشهای بازی خود بیشتر بحث خواهد کرد.